L'objectif de cette formation est de vous donner les clés pour réussir et bien démarrer un projet de modélisation 3D avec 3d Studio Max 2011. Des conseils vous seront prodigués tout au long de cette formation vidéo afin de pouvoir anticiper les obstacles éventuels à la réalisation de votre projet 3D.
Dans cette formation vidéo, vous passerez donc en revue les différents types d'objets 3D ainsi que les outils de création de spline 2D. Vous créerez des matériaux pour le moteur de rendu Mental Ray.
Vous verrez ensuite comment élaborer une animation de caméra autour de l'iPhone pour réaliser une vidéo. Le formateur Jean-Baptiste Baron vous montrera alors comment réaliser un éclairage de type Studio photo avec les systèmes d'éclairage de Mental Ray, et comment régler la résolution pour un meilleur réalisme.
Vue d'ensemble de la formation :
- 1) Présentation de 3ds Max 2011 : Voici un tour d'horizon et une description de l'interface et des options du logiciel.
- 2) Sélection et manipulation d'objets 3D : Dans ce chapitre, nous allons apprendre à manipuler et à modifier des objets dans la vue 3D.
- 3) Le panneau de commande et les principaux outils de 3ds Max : Dans ce chapitre, vous allez vous familiariser avec les principaux outils de 3d Studio Max et apprendre à vous repérer dans le panneau de commande.
- 4) Les splines 2D : Dans ce chapitre, vous allez découvrir qu'il est indispensable de se familiariser avec les splines 2D pour réaliser des objets 3D.
- 5) Les primitives 3D : Dans ce chapitre, nous allons nous familiariser avec la création d'objets 3D.
- 6) La modélisation : Ce chapitre a pour but de vous apprendre à préparer votre travail de modélisation et de vous faire découvrir la modélisation polygonale.
- 7) Les matériaux et les textures : Ce chapitre est dédié à la conception des matériaux simples avec 3ds Max.
- 9) Éclairer un scène : Ce chapitre est un aperçu des solutions d'éclairage d'une scène dans 3ds Max.
- 10) Le rendu : Dans ce chapitre, nous allons paramétrer et lancer le calcul de la scène 3D.
- 11) Animation : Abordons quelques notions de base en matière d'animation !
- 12) Finalisation de l'iPhone 4 : Dans ce chapitre, nous allons réaliser un rendu et une petite animation de l'iPhone 4.
- 13) Résoudre certains problèmes : Voici quelques petites astuces pour résoudre les problèmes courants dans 3ds Max.
L'iPhone 4 est pris en exemple sur plusieurs chapitres de la formation.
Fichiers support: Retrouvez les fichiers sources ainsi que les fichiers .MAX en téléchargement avec cette formation vidéo.



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